此次獲獎的《湯姆貓跑酷》作為公司的扛鼎力作之一,通過創(chuàng)意的關(guān)卡設(shè)計、精美的場景繪制和俏皮靈動的競速配樂成功打造出其獨有的豐富、沉浸、多元化游戲體驗,受到了廣大玩家的喜愛。在游戲中,玩家通過滑動屏幕來控制湯姆貓進(jìn)行跳躍、滑動和躲閃等動作,以躲避前方的障礙物,如汽車、卡車、路障等,并獲得對應(yīng)的金幣和道具。這些獲得的金幣可用于升級技能、建造和升級自己的家園,道具則可以為玩家提供臨時的增益效果。獨特的游戲內(nèi)容玩法為玩家?guī)砹烁叨瘸两呐芸狍w驗。
在過硬的品質(zhì)基礎(chǔ)上,《湯姆貓跑酷》穩(wěn)定的更新頻率與精細(xì)化運營使該產(chǎn)品在上線多年來始終保持著用戶高頻體驗,成為公司乃至行業(yè)長線精品標(biāo)桿。出色的市場表現(xiàn)和良好的用戶口碑使《湯姆貓跑酷》多年來屢屢斬獲金手指、金陀螺、金口獎、金茶獎等業(yè)內(nèi)多個權(quán)威獎項,并多次獲得華為、OPPO、vivo、小米等渠道認(rèn)可。此次《湯姆貓跑酷》獲頒“2024最受歡迎小游戲”,是業(yè)界對公司產(chǎn)品品質(zhì)的高度認(rèn)可。
作為全球知名移動游戲開發(fā)商,IM電競在IP長周期運營和打造精品游戲標(biāo)桿方面具有深厚的市場經(jīng)驗,旗下湯姆貓家族移動應(yīng)用產(chǎn)品矩陣現(xiàn)已擁有二十余款主力精品,其全球n總下載量超過240億人次,MAU在高峰時期達(dá)4.7億人次,并在虛擬寵物養(yǎng)成、跑酷品類始終占據(jù)著頭部市場地位。在“寓教于樂,智創(chuàng)家庭幸福”的企業(yè)使命引領(lǐng)下,公司也在不斷通過玩法機制創(chuàng)新、內(nèi)容升級、多元文化融合等舉措持續(xù)推進(jìn)高品質(zhì)、多品類產(chǎn)品的上線。
在業(yè)務(wù)不斷發(fā)展的同時,公司始終堅持網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)價值和社會價值相統(tǒng)一,積極履行社會責(zé)任,助力社會和諧與可持續(xù)發(fā)展。公司通過公益組織、行業(yè)協(xié)會、自身渠道等多種途徑,相繼開展了網(wǎng)絡(luò)安全進(jìn)校園、雷鋒日活動、孤獨癥兒童公益活動、世界地球日活動等多樣化活動,公益類型涵蓋未成年人保護(hù)、扶貧救助、志愿服務(wù)、環(huán)境保護(hù)等領(lǐng)域。這一系列舉措得到了大家的認(rèn)可,同時也入選了2024廣東游戲企業(yè)社會責(zé)任優(yōu)秀案例。
展望未來,IM電競將秉持初心,持續(xù)踐行精品化戰(zhàn)略,面向全球市場推出更為多元、豐富的優(yōu)秀產(chǎn)品,為海內(nèi)外玩家開啟別樣的創(chuàng)意內(nèi)容體驗。同時,公司也將一如既往在社會責(zé)任方面做出更多探索和努力,不斷推動游戲產(chǎn)業(yè)的健康和可持續(xù)發(fā)展,為社會高質(zhì)量發(fā)展貢獻(xiàn)企業(yè)力量。