據全球領先移動數據分析公司Sensor Tower于近日發布的《2025年移動市場報告》顯示,2024年,IM電競及旗下“會說話的湯姆貓家族”IP系列移動應用產品成功蟬聯iOS及Google Play游戲綜合下載榜全球十強,公司已連續15年入選該榜單,以硬核實力彰顯了公司在全球游戲市場的卓越地位。
作為全球領先的移動游戲開發商,2024年,在持續創新和強大實力的加持下,公司旗下“會說話的湯姆貓家族”IP系列移動應用產品在全球移動游戲市場依舊表現優異。《2025年移動市場報告》指出,湯姆貓家族IP產品在中國大陸、印度、印尼、新加坡、土耳其、泰國、墨西哥、沙特阿拉伯、阿根廷、巴西等數個國家和地區取得了亮眼成績。其中,《我的湯姆貓2》《我的安吉拉2》《湯姆貓總動員》憑借經典IP的人氣影響力和內容玩法的創意突圍,成功入圍全球虛擬寵物養成品類下載Top4,成為占比下載榜單前列最大的IP系列產品,充分展示了公司十余載游戲研發的深厚底蘊。
(《我的湯姆貓2》《我的安吉拉2》《湯姆貓總動員》入圍全球虛擬寵物養成品類下載Top4)
值得一提的是,上線于2018年的《我的湯姆貓2》憑借其創意不斷的新版本和豐富多元的內容玩法再次入選全球熱門游戲下載Top10榜單,并成功躋身巴西、阿根廷、印度、墨西哥、泰國、土耳其等互聯網新興市場的下載前列。依托突出的全球化運營能力,《我的安吉拉2》《湯姆貓總動員》《湯姆貓跑酷》等公司多款核心標桿產品也在全球范圍內持續收獲著用戶的肯定與喜愛。截至目前,公司湯姆貓家族IP系列休閑游戲累計下載量已超過240億次,月活躍用戶數最高達4.7億次,在全球休閑游戲領域持續保持了市場領先地位。在湯姆貓家族IP系列產品穩健增長的數據背后,是公司對精品內容的堅持和長線運營的優勢積累。
Sensor Tower表示,盡管2024年全球應用下載量和使用時長增長放緩,但移動應用收入卻呈現增長態勢。2024年,iOS和Google Play上的應用內購買以及付費應用和游戲收入達到1500億美元,同比增長達到驚人的13%。其中,游戲領域在連續兩年下滑后同比增長4%,實現了強勁反彈,移動應用消費需求展現出強勁韌性。與此同時,公司也在積極研發以內購變現為主的游戲——《湯姆貓小鎮》《金杰貓啟蒙家園》,兩款產品計劃將于今年上線。
近年來,公司在為全球用戶不斷打造優質內容和創意玩法的同時,也通過跨界娛樂體驗終端、數字文化內容創造、線上線下場景聯動等形式賦予湯姆貓家族IP新時代價值內涵,持續為用戶創新文化與娛樂體驗。
《2025年移動市場報告》指出,截至2024年底,AI應用已成為十億美元產業,AI聊天機器人成為AI領域領頭羊。在競爭激烈的移動市場中,將AI功能融入應用以吸引精通技術的用戶并提升整體便利性的趨勢日益明顯。在此背景下,公司在不斷煥新存量產品活力,持續加碼長線矩陣競爭力的同時,更積極探索人工智能、大數據、VR、AR等前沿新技術與產品的融合應用。公司研發團隊已于2024年12月推出自研的第一代AI產品——湯姆貓AI情感陪伴機器人。該產品通過AI+IP+Agent的融合創新,致力于為打造一個智商情商雙高的會聊天的“家庭伙伴”,為全球家庭用戶帶來自然、擬人化、有溫度的語音智能交互體驗。
砥礪深耕十余載,踔厲奮發向未來。接下來,公司將繼續秉承“精品化、創新化、全球化”研發宗旨,持續發揮品質內容和IP數字交互優勢,為全球用戶提供更多高品質游戲產品和更多元的體驗形式,為全球游戲市場注入新活力。同時,積極擁抱新興技術,緊密關注AI市場,圍繞“AI+IP”戰略,推出更多AI系列產品,為全球用戶帶來更多元的智能體驗。