?7月21日-22日,由中國音數協游戲工委、中國音數協電競工委共同主辦的“2022中國游戲產業創新發展論壇”在紹興上虞e游小鎮隆重召開。本次論壇以“構筑數字經濟新引擎,探索行業發展新路徑”為主題,匯集政府、學界、國內優秀游戲企業等各界權威人士,圍繞內容創新、技術應用、賦能實業等多個維度探討游戲行業創新發展趨勢。IM電競作為中國優質游戲產業創作者之一,與騰訊、網易、阿里巴巴、完美世界、盛趣等頭部游戲企業共同受邀出席。

? ? ? ?在7月21日上午召開的主論壇上,中國音像與數字出版協會第一副理事長、游戲工委主任委員張毅君指出,中國游戲行業作為促進數字經濟快速發展、踐行數字中國戰略的重要參與者,正通過積極推動大數據、云計算、人工智能等數字技術與產業發展的深度融合,不斷提升行業整體的社會責任意識、產品研發水平和產業鏈條豐富程度。游戲行業已成為傳承中華優秀文化的新支點、技術創新應用的新基點、穩大盤穩就業的新亮點和促進國際交流合作的落腳點?;诖?,在加強遵規自律、彰顯文化價值、深化融合賦能、完善出海布局等工作同時,產業發展更需從專業信息和調查數據中捕捉靈感、調整策略,才能持續推動我國游戲行業規范化、精品化、多元化、國際化發展。

? ? ? ?隨后,公司與騰訊、盛趣、Starscape、網易、阿里巴巴等企業代表先后就利用游戲技術、內容等優勢資源助力數實融合、探索游戲產業可持續發展路徑、打造數字經濟新引擎等方面做了經驗分享。公司表示,作為以精品驅動和內容引領的數字文化企業,公司堅持圍繞全球知名IP“會說話的湯姆貓家族”打造獨具特色的IP生態,并通過高質量的產品內容、專業的技術研發實力以及線上線下協同業務構筑出應用場景豐富、供給內容創新的文化業態。在全棲IP生態運營戰略的穩步推進下,公司在體驗場景開拓、品牌影響力擴張、IP價值延伸和IP交互體驗等多方面取得了顯著成果。伴隨著數字浪潮的風起云涌,公司憑借線上線下全產業鏈優勢和過硬的內容實力,一方面積極加強與實體產業的互聯發展,先后開拓了IP衍生品與授權、IP親子主題樂園等消費新業態,推動實體經濟升級轉型;另一方面,通過加速5G、人工智能、區塊鏈等新興技術與高質內容的協同互融,為IP價值的延展與元宇宙前沿領域的布局積蓄動力。
? ? ? ?在核心游戲研運業務領域,公司始終秉持精品化策略,積極嘗試在核心品類產品中應用新技術的和新元素,突破同質化窠臼,推動自主性、參與感與體驗感的提升。截至目前,公司旗下湯姆貓家族系列移動應用產品在全球范圍內累計下載量已超過180億次,月活躍用戶數超4億人次。與此同時,在探索元宇宙前沿數字技術方面,公司借助新興數字技術,不斷激活IP文化和價值創新,大力布局“IP+”、“游戲+”等數字化運營領域的創新業務,持續探索包括VR/AR等新生代沉浸式硬件終端以及數字人、數字藏品、腦機接口、體感游戲、人機交互等以“會說話的湯姆貓家族”IP為核心的應用場景,打造全新的內容體驗形式,進一步深化元宇宙業務的探索布局,完善元宇宙生態版圖。
? ? ? ?活動期間,中國音數協游戲工委 (GPC)與中國游戲產業研究院正式對外發布了《2022年1-6月中國游戲產業報告》。報告指出,在整體游戲市場增速放緩與全球數字技術發展突飛猛進的大趨勢下,中國游戲行業正迎來全新的發展階段。在產業結構性升級和破局突圍的關鍵時期,作為全球移動互聯網企業和數字時代的先行者,公司將一如既往地利用自身數字化、全球化的先發優勢,不斷拓展內容體驗與IP價值邊界,助推數字經濟生態共建,賦能行業高質發展。